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비동기 & 폴링

생성 호출은 자산과 작업 상태를 담아 즉시 응답합니다. 완료될 때까지 폴링하거나 웹훅을 등록하세요.

1 · POST
생성
→ id · taskStatus 0
2 · 폴링 / 웹훅
대기
0 → 1 → 2 / 3
3 · files
결과
서명된 URL
id 로 체이닝
정제
remesh · texture · rig
0 대기1 처리 중2 성공3 실패

작업 생명주기

taskStatus상태종료?
0대기 — 접수되었으며, 엔진을 기다리는 중입니다.아니오
1처리 중 — 생성이 실행 중이며, progress가 0 → 100으로 올라갑니다.아니오
2성공 — files에 결과물이 담깁니다.
3실패 — 크레딧이 환불되며, errorCategory / errorDetail을 확인하세요.
루프를 미래에도 안전하게 설계하세요 0이나 1 이외의 모든 값을 종료 상태(taskStatus >= 2)로 처리하세요. 그러면 나중에 상태 값이 추가되더라도 루프가 영원히 기다리는 일이 없습니다.

성공하면 files에 결과물에 대한 수명이 짧은 서명된 URL이 담깁니다 — model(GLB), 그리고 해당하는 경우 image, thumbnail, textures. 서명은 만료되므로 즉시 가져오세요.

GET /v1/assets/{id} · 성공
{ "success": true, "data": {
  "id": "019f3a39-…",
  "type": "model_3d",
  "taskStatus": 2,
  "progress": 100,
  "files": {
    "model": "https://…/model.glb?signed",
    "thumbnail": "https://…/thumb.webp?signed"
  }
} }

완료될 때까지 폴링

폴링
curl https://api.picoberry.ai/v1/assets/019f3a39-… \
  -H "Authorization: Bearer pb_live_xxx"
import time, requests
while True:
    a = requests.get(f"https://api.picoberry.ai/v1/assets/{id}", headers=headers).json()["data"]
    if a["taskStatus"] in (2, 3): break
    time.sleep(4)
model_url = a["files"]["model"]
let a;
do {
  a = (await (await fetch(`${BASE}/v1/assets/${id}`, { headers })).json()).data;
  if (a.taskStatus < 2) await new Promise(r => setTimeout(r, 4000));
} while (a.taskStatus < 2);
const modelUrl = a.files.model;
넉넉한 타임아웃을 설정하세요 3D 작업은 보통 ~60–120초 걸립니다. 몇 초 간격으로 폴링하고, 작업이 멈췄다고 판단하기 전에 1분을 충분히 넘겨 계속 폴링하세요.

다음 단계 연결하기

완료된 자산의 id는 모든 정제 작업의 입력입니다 — 재업로드도, 형식 변환도 필요 없습니다. 후처리 작업도 비동기입니다: 각 작업은 동일한 방식으로 폴링하는 새로운 자산 id를 반환하며, 원본은 절대 변경하지 않습니다.